Kuelewa Mchezo wa Kuridhisha
Weka muda wa kikao na kikomo cha sarafu za virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati yoyote yote ifikishwa. Usifuate hasara au uone matokeo mazito kama utabiri wa mapato. Sarafu za bure hazibadilisha simulator kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa ya fedha halisi. Ikiwa mchezo unavuruga shughuli za kila siku au unaonekana ugumu kudhibitiwa, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya mahali au mtu aliyeaminika.
Kuweka Mipaka
Weka muda wa kikao na kikomo cha sarafu za virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati yoyote yote ifikishwa. Usifuate hasara au uone matokeo mazito kama utabiri wa mapato. Sarafu za bure hazibadilisha simulator kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa ya fedha halisi. Ikiwa mchezo unavuruga shughuli za kila siku au unaonekana ugumu kudhibitiwa, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya mahali au mtu aliyeaminika.
Ishara za Mchezo wa Tatizo
Weka muda wa kipindi na kikomo cha sarafu za virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati mmoja wao unapofikiwa. Usifuate hasara au uone matokeo mazito kama utabiri wa mapato. Sarafu bure hazibadilisha mfanisi kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa na pesa halisi. Ikiwa mchezo unapingana na shughuli za kila siku au unaonekana mgumu kudhibiti, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya anayeendelea na mtu anayeaminika.
Kupata Msaada
Weka muda wa kipindi na kikomo cha sarafu za virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati mmoja wao unapofikiwa. Usifuate hasara au uone matokeo mazito kama utabiri wa mapato. Sarafu bure hazibadilisha mfanisi kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa na pesa halisi. Ikiwa mchezo unapingana na shughuli za kila siku au unaonekana mgumu kudhibiti, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya anayeendelea na mtu anayeaminika.
Mchezo wa Bure: Six Balls and Two Wickets
Chase 8/12/18/24 ina mizunguko sita ya mpira na wickets miwili. Kila upigaji unaosukuma mbele unaongeza pointi zake za msingi na kuendeleza mfululizo wa matokeo chanya. Upigaji wa tatu mfululizo unaosukuma mbele unaongeza pointi tatu za ziada na kurejesha mfululizo kuwa 0; upigaji watatu zaidi wa kusukuma mbele wanaweza kupata bonus nyingine. Vipiga visivyosukuma mbele vinapiga 0 na kuvunja mfululizo; wickets vinapiga 0, huvunja mfululizo na kutumia wicket moja. Vichujio vitano vya siri vya usambazaji sawa vinachukuliwa mwanzoni; ramani ya upigaji iliyochaguliwa inabadilisha upigaji unaofuata. Kufikia lengo huishia mara moja; kutumia mpira sita au kupoteza wickets miwili huishia kwa hasara isipokuwa ikiwa umefanikiwa. Malipo kamili ya kushinda=stake×0.96÷uwezekano wa kufanikiwa wa lengo la awali kwa mfululizo 0. Kidokezo cha DP cha moja kwa moja kinazingatia mfululizo, mpira, pointi na wickets. Upigaji bora unaorekebisha unaongeza pointi 96% kwa wastani; upigaji usio bora unaweza kupunguza hii. Hakuna cashout, ukusanyaji wa kiotomatiki au upanuzi. Ukanushaji wa uint 32 unafanya vichujio 100 vya uwezekano wa upigaji kuwa sawa; hakuna upigaji wa siri. Stake 10/20/50/100 na lengo vinafungwa wakati vinatumika. Kiasi cha fedha na pointi za kushinda zinazoweza kugawanywa zinabaki baada ya kufunga upya. Ikiwa kiasi cha fedha chini ya 10 kinaweza kurejeshwa kuwa pointi 1,000 za bure. Hii si uwezekano wa kushinda 96% au matokeo yasiyoweza kubadilika.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, mchezo wa bure ni sawa na mchezo halisi wa F 451?
Chase 8/12/18/24 ni mfululizo wa matumaini yanayotumia mpira sita na wickit mbili. Kila upigaji unaosababisha pointi huongeza pointi za msingi na kuendeleza mfululizo wa matokeo mazuri. Upigaji wa tatu mfululizo unaosababisha pointi huongeza pointi 3 za ziada na kurejesha mfululizo kuwa 0; upigaji wa tatu zaidi wa kusababisha pointi unaweza kuleta bonus nyingine. Matumaini yasiyosababisha pointi (dots) hupiga 0 na kuvunja mfululizo; wickit hupiga 0, kuvunja mfululizo na kutumia wickit moja. Vichaguzi vitano vya siri vya usawa vinachaguliwa mwanzoni; ramani ya upigaji iliyochaguliwa hubadilisha uchaguzi unaofuata. Kufikia lengo huishia mara moja; matumizi ya mpira sita au kupoteza wickit mbili huishia kama upotevu isipokuwa ikiwa umefanikiwa. Malipo kamili ya kushinda=stake×0.96÷uwezekano halisi wa kufanikiwa wa lengo la awali wenye mfululizo 0. Dokezo la DP la moja kwa moja linazingatia mfululizo, mpira, pointi na wickit. Upigaji bora wa kurekebisha una kurudi kwa wastani wa 96%; upigaji usio bora unaweza kupunguza hii. Hakuna kutoa pesa, kukusanya kiotomatiki au kuendelea. Uchaguzi wa uint 32 unafanya vibarua vyote vya uwezekano wa upigaji kuwa vya usawa; hakuna upangaji wa siri. Stake 10/20/50/100 na lengo vinafungwa wakati vinatumika. Kiasi cha fedha na pointi za kushinda zinazoweza kugawanyika zinabaki baada ya kupakia upya. Salio lisilotumika chini ya 10 linaweza kurejeshwa kuwa pointi 1,000 za bure. Hii si uwezekano wa kushinda wa 96% wala matokeo yasiyoweza kubadilika.
Ninaweza kuweka mipi gani?
Weka muda wa kikao na kikwazo cha pointi za virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati wowote unapofikiwa. Usifuate hasara au uchukue matokeo mazuri kama utabiri wa mapato. Pointi za bure hazibadilishaf simulatori kuwa mazoezi ya mafanikio yasiyoweza kubadilika ya pesa halisi. Ikiwa mchezo unavuruga shughuli za kila siku au unaonekana ugumu wa kudhibiti, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya wa ndani au mtu unayeaminika.
Ni ishara gani za mchezo usio wa kawaida?
Weka muda wa kipindi na kikomo cha virundo vya virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati yoyote ya yale yote inapofikiwa. Usifuate hasara au uchukue matokeo mazuri kama utabiri wa mapato. Virundo visivyolipwa havibadilishagi simulatori kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa ya pesa halisi. Ikiwa mchezo unavuruga shughuli za kila siku au unahisi kuwa ni vigumu kuudhibiti, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya aliye na sifa za kutosha au mtu aliyeaminika.
Wapi ninaweza kupata msaada?
Weka muda wa kipindi na kikomo cha virundo vya virtual kabla ya kuanza, na simamisha wakati yoyote ya yale yote inapofikiwa. Usifuate hasara au uchukue matokeo mazuri kama utabiri wa mapato. Virundo visivyolipwa havibadilishagi simulatori kuwa mafunzo ya mafanikio yanayodhaniwa ya pesa halisi. Ikiwa mchezo unavuruga shughuli za kila siku au unahisi kuwa ni vigumu kuudhibiti, funga mchezo na utafute msaada kutoka kwa mtaalamu wa afya aliye na sifa za kutosha au mtu aliyeaminika.
Je, mchezo wa demo hutumia pesa halisi?
Chase 8/12/18/24 ni mfululizo wa matumaini yanayotumia mpira sita na wickets miwili. Kila upigaji unaosababisha pointi huongeza pointi za msingi na kuendeleza mfululizo wa matokeo mazuri. Upigaji wa tatu mfululizo unaosababisha pointi huongeza pointi tatu za ziada na kuanzisha upya mfululizo kuwa 0; upigaji wa tatu zaidi wa kusababisha pointi unaweza kuleta pointi nyingine za ziada. Mpira usiosababisha pointi (dot) una pointi 0 na unavunja mfululizo; wickets hupata pointi 0, huvunja mfululizo na kutumia wicket moja. Mipango yote sita ya upigaji iliyofichwa inachaguliwa mwanzoni; ramani ya upigaji iliyochaguliwa hubadilisha uchaguzi unaofuata. Kufikia lengo huishia mara moja; kutumia mipira sita au kupoteza wickets miwili huishia kwa upotevu isipokuwa ikiwa umeshinda. Malipo kamili ya kushinda=stake×0.96÷uwezekano halisi wa kufanikiwa wa lengo la awali na mfululizo 0. Kidokezo cha DP cha moja kwa moja kinazingatia mfululizo, mipira, pointi na wickets. Upigaji bora unaorekebisha una pointi 96% za kurudi kwa wastani; upigaji usio bora unaweza kupunguza hii. Hakuna cashout, ukusanyaji wa kiotomatiki au upanuzi. Kupunguza kwa uint 32 kunafanya vipimo vyote 100 vya uwezekano wa upigaji kuwa sawa; hakuna upangaji upya wa kufichwa. Stake 10/20/50/100 na lengo vinazimwa wakati viko kazi. Deni na pointi za kushinda za sehemu vinadumu baada ya kufunguliwa tena. Salio lisilo na shughuli chini ya 10 linaweza kurejeshwa kuwa pointi 1,000 za bure. Hii si uwezekano wa kushinda 96% au matokeo uliodhamiriwa.